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ULクエストに関しての個人的お勧めポイント

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今週は秘伝防具強化週間という定期イベントの開催です。
秘伝防具強化素材(通称:紙)を集めるのに有効的なイベントなので、今週はこちらのイベントを活用される方も多いかと思われます。
「秘伝書コース」が有効で初めて適用されますので、是非とも「秘伝書コース」を利用してみましょう。
金額:秘伝書コース:1000CAP(1000円)

紙集めとなると連戦不可欠です。
連戦するに辺り、今回は「狩人祭」でもありますので入魂も同時に出来る点があります。
同時にUL(アンリミテッド)クエストだと通常クエストより取得紙の枚数は多い+各武器種の秘刻印が入手出来るチャンスも。

なので今回のULクエストでのメリットを簡潔にまとめると
・秘伝書コース有効時の優先クエストで一気に紙を取得出来る。
・入魂も同時に出来るので、連戦必須な紙集めと都合が良い。
・秘刻印の入手が出来る。
・複数人で回せばサクサク周回できる。
上記3点が個人的に良い所でしょう。

逆にデメリットは
・ULクエスト故に強力な個体なので時間が費やされる。
・ソロだと連戦が大変。
という感じでしょうか。
ULクエストは強力な為、ソロよりPT推奨です。
攻撃力も高いので一撃が重く、大丈夫だろうと余裕を見せていたら即死している時もあります。
しかし、PTで挑戦すれば、難なくクリアも出来ますし是非フレや団、または自由区で参加して紙集めをしてみましょう。



〇個人的お勧め優先ULモンスター
☆1~2
・ファルノック 
・ポカラドン
・ババコンガ
・イャンクック
・ゲリョス
☆3~4
ガノトトス亜種
ゲリョス亜種
リオレイア亜種
ショウグンギザミ
ディアブロス亜種
バサルモス
☆5~7
グラビモス亜種
リオレイア希少種
リオレウス希少種
アカムトルム
デュラガウア

※あくまでも個人的なお勧めの為個人差はあります。



〇PT編成
ULクエストは通常種よりタフです。
その為、拘束して殴るのが一番効率的に早い印象です。
近接装備だと「怪奇」スキル+「天廊麻痺武器」でPTを固めると戦いやすいですね!
武器種によっては打枠の「スタン」や、マグネットスパイクでの「磁縛」を使用すると麻痺も重なって長い拘束が可能です。
拘束が安定するなら「火事場」も運用したり「範囲シジル」でPT全体の火力バフをさせ、拘束している間に一気に削りきる戦い方が楽であり回転数も上げれます。

こちらはUL実装初期の動画ですが、マグのやけくそ感が感じる戦闘()
うーんスタンに拘束はULでは強すぎる件について



遠距離装備だと、特に戦いやすいのが
☆3~4「バサルモス」
☆5~7「アカムトルム」
の二体が群を抜いています。
ULクエストでは閃光玉が5個までしか効かない為(ハメ対策)、閃光玉効果発動時に火事場で撃ち倒す感じです。
※ある程度の水準の火力装備が必要なのがネック。
例としてバサル、アカムだと、笛@1ライト@3構成とかの募集をよく見ますね!
笛枠者は赤喝強化+範囲シジル+確実な閃光玉での拘束を行い、ライトが攻撃に集中出来る状況を作り出すのがポイントです。




閃光役がいるのでしたら、「闘覇」+「火事場」のライト・ヘヴィや、「闘覇」+「火事場」+「猛進強化」の弓で挑戦すると面白いですよ!


(猛進強化闘覇火事場弓の火力は想像以上に高いのですごい件)
因みに拘束なしでも、フットワークの軽さを利用して相手に攻撃が出来る点も強み。

近接武器種と遠距離武器種、それぞれ利点は強いですが、逆に両方が混ざると突発的な突進を誘発させたりする可能性もありますのでご注意を!

因みに所持紙0の状態から秘伝スキルカフG作成までUL連戦したら以下の回数が必要です。



私もまだまだ秘伝スキルカフの作成が途中です。
銃槍や鈍器獣、マグは終わりましたが、ライトや片手剣とかが全然なので、ぼちぼち集めて入魂も同時に終わらせて頑張るぞー!
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加速する秘伝カフ作成連戦

デデドン!!!

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マグスパはいつでも秘伝スキルカフ完全強化出来る状態です。
※真秘伝所持済みの為

数ある武器種の中で一番最初に完成出来そうなマグスパ。
同時に一番好きな武器種の「鎚」。こちらの強化素材が絶望的に足りなかった件。
※理由=紙溜まったらすぐ珠化していたから()

好きな武器種は最高峰の装備で遊びたい。
だったら作ろう2019!
ってな感じで連戦してきましたヾ(≧▽≦)ノ

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今回からUL優先クエストに「レイア希少種」が追加されました。非常に美味しいクエストです。
秘伝作成(通称紙集め)時は極力移動の少ないエリア、連戦なの楽に処理できるか、あとモチベ。
この3点が重なってこそ秘伝完成に結びつきます。
流石に相手が大変なモンスターと連戦するのは避けたい私。
そんな体たらくな私が推すこのレイア希少種。デュラ公と違う所は「ガンナーでも戦いやすい」と言う点が強い強い!

とりあえず12時より連戦開始して15時に終了。
途中休憩も入れましたが魂極だと800枚は集まりました。(秘伝スキルカフ最大強化に必要な枚数は910枚)
元々一つ作成していたので残り6つ。
その生産素材数を見直すと極素材は無事確保完了です。これは非常においしい!



このじいさん。話題性少ないですが
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不要となった秘伝素材をグーク鍋素材に交換出来ます。
これで過剰分は他武器種に回せますし、もし足りなくなったらまた回せばいい(吐血)

いやぁぁ……色々秘伝関連の要素は多いですね。
作成方法と言えば道秘伝で作る方もいますが、F世代の私はULぶん回しする方が気分的に良さげです。

しかしこの伝統的な方法で連戦する時、作業間が強いので嫌と言う言葉も耳にします(甘えんな)
なので私はデュアルディスプレイで片方でアニメなどを流して気分を和らいだり、討伐後の空き時間でスマホゲーのイベント消化とかしています。
それにより意識がMHFだけでなく分散されますので苦なく連戦出来ますよ~
※ほんと試してもらいたいほど

ほら、あれですよ。

アニメ1クール見終わったら秘伝が出来た!!!!めっちゃらっきーwwww

的な()



秘伝スキルカフは自分のペースとモチベと方法をよく選定してやってみましょう!!
(私は全武器種の剛撃+3秘伝スキルカフ作るぞ作るぞ作るぞ)


優先UL+秘伝書コース時での秘伝珠・秘伝スキルカフ作成連戦数

今回ご紹介するのは
・UL優先クエスト
・秘伝書コース発動時
に於ける秘伝防具用素材。通称「紙集め」で必要な連戦数を個人メモとして纏めました。
※生産素材数を「0」としての計算になります。
簡潔に纏めるなら
・序×7戦
・中×11戦
・極(天)×14戦

計32戦=秘伝珠1つ分というガバガバ計算となりました。
※全部の素材が連戦すれば均等に集まるのかと思えばそうでは無い件(特にHR帯)

同時にシジル等で需要も大きいこのコンテンツ
個人的にはフォワード4辺りに帰って来た気分ですね。すごく活気のあった頃

被弾したら即死の攻撃があるからそれだけは絶対に避ける
相手が強力だから麻痺や有効部位を確実に狙う
そんな時代を思い出します。その頃も紙集め全盛期でしたので尚更ですね。
特にPT戦での需要を増やしたのは本当にいい事だと感じます。

下記にて今回の必要連戦数の内訳を記載します。
参考程度にどうぞです。



☆1~2(序)
取得数(1戦) 必要数 連戦数 連戦後の総数
魂 序 16 85 7 112
綬 序 16 100 7 112
勲 序 8 50 7 56



☆3~4(中)
取得数(1戦) 必要数 連戦数 連戦後の総数
魂 中 18 195 11 198
綬 中 18 165 11 198
勲 中 8 60 11 88


☆5~7(極・天)
取得数(1戦) 必要数 連戦数 連戦後の総数
魂 極 20 275 14 280
魂 天 16 85 14 224
綬 極 18 165 14 252
勲 極 8 50 14 112





〇秘伝スキルカフ生産~2段階目強化までの連戦数
※最終強化に必要な真秘伝珠(1つ)の数は省いています。

・必要素材
  1. 序:綬×560 勲×280
  2. 中:魂×700 綬×700 勲×280
  3. 極:魂×910 綬×700 勲×280
  4. 天:魂×420



☆1~2(序)
取得数(1戦) 必要数 連戦数 連戦後の総数
綬 序 16 560 35 560
勲 序 8 280 35 280



☆3~4(中)
取得数(1戦) 必要数 連戦数 連戦後の総数
魂 中 18 700 39 702
綬 中 18 700 39 702
勲 中 8 280 39 312


☆5~7(極・天)
取得数(1戦) 必要数 連戦数 連戦後の総数
魂 極 20 910 46 920
魂 天 16 420 46 736
綬 極 18 700 46 828
勲 極 8 280 46 368



結果的に
・序×35戦
・中×39戦
・極(天)×46戦
上記の回数を秘伝書コース+UL優先クエストを連戦する事により秘伝スキルカフを生産~第二段階まで強化出来ます。

計120回連戦。更に真秘伝珠一つ使用する事により最終強化が可能となります。

※序以外は各生産素材が過剰分入手する事になります。計画的に連戦してみましょう。






〇「秘伝書コース秘伝防具強化週間」時での
 秘伝スキルカフ生産~2段階目強化までの連戦数
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※最終強化に必要な真秘伝珠(1つ)の数は省いています。

・必要素材
  1. 序:綬×560 勲×280
  2. 中:魂×700 綬×700 勲×280
  3. 極:魂×910 綬×700 勲×280
  4. 天:魂×420



☆1~2(序)
取得数(1戦) 必要数 連戦数 連戦後の総数
綬 序 19 560 30 570
勲 序 11 280 30 330



☆3~4(中)
取得数(1戦) 必要数 連戦数 連戦後の総数
魂 中 21 700 34 714
綬 中 21 700 34 714
勲 中 11 280 34 374


☆5~7(極・天)
取得数(1戦) 必要数 連戦数 連戦後の総数
魂 極 23 910 40 920
魂 天 19 420 40 760
綬 極 21 700 40 840
勲 極 11 280 40 440



結果的に
・序×30戦
・中×34戦
・極(天)×40戦
上記の回数を秘伝書コース+UL優先クエストを連戦する事により秘伝スキルカフを生産~第二段階まで強化出来ます。

計104回連戦。更に真秘伝珠一つ使用する事により最終強化が可能となります。
通常時より16回少ない連戦で完成する模様です。

※随時更新予定


紙集めめめめめめめめ

紙集めと言えば以前のこの記事


自分で記事にしたのに一切見ないでやっている奴()


秘伝スキルカフが実装されます。
最初に作成する予定は「マグネットスパイク」です。

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実際、秘伝スキルカフの詳細が不明な件。
しかし今できる事を少しでも進め、解禁後の負担がちょっとでもやわらげればいいかと思うこの頃。

マグ後は大剣、ランス等、スキル枠カツカツな武器種を進めたい所です。
一つスキル枠が空く+装飾品が2個?詰めれると考えればおいしい!!

ですが要求されるのはどんな素材でしょうか。
個人的に「真秘伝2個分」は最低ラインな気がします。
秘伝枠2珠分開けるならそれほど要求されても可笑しくないでしょう。さて、どうなるか


そういえば以前、私が団長していた時
その頃にはHL秘伝珠は実装されていました。
なので紙集めでの秘伝は都市伝説的に感じ取られていましたね……


ーーーーようこそMHFの文化へ。
さあ秘伝書コースが待っていますよ//

奏帝

団名を一周回って強そうな名にしたような笛の秘伝「奏帝」
そちらの真秘伝5個目がついに完成しましたヾ(≧▽≦)ノ
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これで
・白虎×2
・玄武×3
となります。

それにより今まで使用していた装備にお別れを継げないと行けません。

実際、ラヴィでの狩猟笛での猛進強化の性能は私では引き出す事が出来ませんでした。

と、なるとその先に「猛進強化」→「纏雷強化」へ変更できれば個人的には理想かなって。
反面、ラヴィ用装備で輝く「レイヤー」腕防具が私は所持していませんので、その為だけに真秘伝を一つ作成する事は必要不可欠でした。

結果的に目標でしたこの装備

こちらがやっと組めそうです。
記事内でも触れていますが、今はZP落として獅子奮迅を入れたり支援を抜いている構成も見られる現環境。
火力を詰めるのも部位破壊貢献です。
でも、、私は根本的に仲間が戦いやすい環境を作り出す本来の役割を詰めた立ち回りに特化したい。
特に最近はマグスパが主流です。実際に私も担ぎ、「笛の方にこうしてほしい」と感じたことを反映させて立ち回れる事を目指します。
プロフィール

くろ

Author:くろ
くろと申します。
「ブログ」を書くのは初心者で不慣れです。
期間限定不定期更新な自己満足ブログですので、特別面白い内容も書けません。
ただ、今の事を目に残せるようにしたいだけです。
『(C)CAPCOM CO.,LTD. ALL RIGHTS RESERVED.』

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